Android の登壇資料
30 本の発表
au Starlink Directによる衛星直接通信の現状と、圏外登山で位置情報をSMS送信するAnzenMapの開発知見。Android実装やテストの工夫が分かる。
YoshiiwaBuriKaigi 2026
WebViewでパスキーを使えるか確かめるため、AOSPとLineage OSのビルドに挑んだ新卒エンジニアの試行錯誤と検証結果を共有する。
綾木 良太iOSDC Japan 2025
位置と時刻の測位の歴史からGNSSの原理、GNSS Loggerによる精度劣化要因の可視化、高精度測位の展望まで学べる。
- 実践ジオフェンス : 効率的に開発するためにスライド動画
Naoki IshiiiOSDC Japan 2024
iOSとAndroidでジオフェンスを実装した経験談。OSごとの挙動や仕様の違い、デバッグの工夫、開発で苦労した点とTipsが分かる。
Jiro NagasakiiOSDC Japan 2024
SansanがiOS/AndroidにKotlin Multiplatformを導入した経緯。効果の試算、アーキテクチャ設計、組織設計、課題の解決策が分かる。
大石将邦Kotlin Fest 2022
AndroidアプリでKotlin Coroutinesを使う際の、ライフサイクルやキャンセル処理の注意点をコードレビューの知見から解説。実践的な書き方が分かる。
けいま(今中 幸太)FlutterKaigi 2022
Flutterでホテルのデジタルルームキーを開発した知見。自作プラグインやBLEの権限問題、現地検証の気づきが分かる。
みながわ | 株式会社カカクコムPHP Conference Japan 2022
求人ボックスのWebサイトをTWAでAndroidアプリ化した事例。少ない工数でネイティブに近いUXを実現した方法と取り組みが分かる。
akatsuki174iOSDC Japan 2022
Flutterアプリ開発で実際にネイティブコードが必要になった場面を知り、導入を迷う人が判断する材料になる。
- iOSライブラリをセルフサービスで生成する仕組みスライド動画
Yusuke OhashiiOSDC Japan 2022
OpenAPIから iOS/Androidの APIクライアントを自動生成しデプロイまで行う仕組みの作り方、導入の背景や利点、カスタマイズ方法が分かる。
新田 陸iOSDC Japan 2022
Kotlin Multiplatform Mobileでビジネスロジックを共通化し、iOSとAndroidの挙動差異をなくす方法と、iOSプロジェクトへの導入手順が分かる。
Naoyuki MurataiOSDC Japan 2022
ShazamKitの機能とiOS・Androidアプリへの導入方法、SpaceMarketアプリで試した活用例と社内の反応が分かる。
- Textの構造を理解するスライド動画
batchFlutterKaigi 2021
FlutterのTextがiOSとAndroidで見た目に差が出る理由と構成要素を解説し、両OSで同じ見た目にするための方法が分かる。
Kurogoma4DFlutterKaigi 2021
Flutterでアプリがバックグラウンドやキル状態でもDartコードを動かす仕組みを、Isolateとネイティブ連携、コード例で解説。実現方法が分かる。
Flutterアプリで過剰でも不足でもないセキュリティとは何かを、flutter_secure_storageなどの実例とネイティブ視点の注意点、説明の仕方から語る。
kafumiFlutterKaigi 2021
Material Youの概要と思想、FlutterでのMaterial You対応の現状と今後の見通しを、安定版と開発版の状況を交えて把握できるセッション。
大坂 陽iOSDC Japan 2021
タウンワークのiOS/Androidアプリ開発でオフショアチームと協業する体制の成り立ちと、コード上で直接やり取りする進め方が分かる。
遠藤拓弥iOSDC Japan 2021
配送ドライバー向けアプリをネイティブからFlutterへ完全移行した経験をもとに、移行の理由、計画、直面した問題、残った課題が分かる。
会計freeeのモバイル開発で、iOS・Android共通の課題をKotlin Multiplatformで解決する取り組みをiOS視点で紹介する。
あかつきiOSDC Japan 2020
iOSエンジニア向けに、Swiftと比較しながらKotlin、Activity、ConstraintLayout、RecyclerView、デバッグなどAndroid開発の要点を学べる。
- iOSではじめるWebARスライド動画
ikkouiOSDC Japan 2020
iOSのWebARがバージョンごとにどう変わってきたかを、Androidとの比較や具体例で紹介。iOS 12.2や13の制限と対応が分かる。
- エラーアーキテクチャ設計について考えるスライド動画
きちえもんiOSDC Japan 2020
APIエラーやパースエラーなど多様なエラーを、レイヤー構造のアプリでどう扱うか。iOS・Androidアプリでの試行錯誤から得た設計の知見が分かる。
桐山圭祐iOSDC Japan 2020
じゃらんアプリでFlutterへ順次移行した経験談。直面した課題とその回避策、実感できたメリットが分かる。
iOSとAndroidのBLE内部処理を読み解き、比較的大きなデータを安定して送る最適化方法と、L2CAPによる通信の可能性が分かる。
- 縦書きエディタを6プラットフォームで開発してみてスライド動画
6プラットフォーム対応の縦書きエディタ開発を通じ、文字コードやフォント、自前描画、IME対応などクロスプラットフォーム開発の知見が得られる。
- 教育・企業におけるデバイス管理手法についてスライド動画
大西 正恭iOSDC Japan 2018
企業や教育現場でのiOS/Androidデバイスの管理・運用手法を紹介。セキュリティ対策、ライセンス管理、棚卸の最適化の進め方が分かる。
kobakeniOSDC Japan 2018
AndroidエンジニアがiOS開発を1週間で学び、1ヶ月で大規模アプリ開発に参加した経験談。両者の違いや苦労した点が分かる。
FlutterアプリをAndroid端末のキオスクモードで安定運用する方法を解説。Device Owner設定、Flutter側の実装、Remote Configによる自動更新が分かる。
tacckFlutterKaigi 2025
Flutter 3.27でAndroidのImpellerが標準になった際の導入失敗と、ユーザーからのクレームに至った経緯を振り返り、アップグレード時の教訓が分かる。
スタディサプリ for SCHOOLをNative SDKからFlutterへ移行し、Webまで統一した事例。開発効率の向上、狙い、得られた教訓が分かる。