iOSDC Japan 2026

ボードゲームの遊び相手をFoundation Modelsで作る

三原亮介@oinarimanTrack A20 分

Foundation Modelsでボードゲーム『コヨーテ』の「ちょうどよく弱い」AI対戦相手を作る話。ゲームエンジンとLLMの役割分担や、tool callingなどの使い方が分かる。

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