TextRenderer の登壇資料
2 本の発表
waturaiOSDC Japan 2026
縦書きをTextRendererで実現する方法を、実用性の低い気合いの実装と、より妥当な方法の両面から紹介し、縦書き表示の考え方が分かる。
el_metaliOSDC Japan 2026
SwiftUIのTextが、FormatStyleやICU、レイアウト、描画を経て画面に表示されるまでを順に解剖。テキスト描画パイプラインの内部理解が深まる。
2 本の発表
waturaiOSDC Japan 2026
縦書きをTextRendererで実現する方法を、実用性の低い気合いの実装と、より妥当な方法の両面から紹介し、縦書き表示の考え方が分かる。
el_metaliOSDC Japan 2026
SwiftUIのTextが、FormatStyleやICU、レイアウト、描画を経て画面に表示されるまでを順に解剖。テキスト描画パイプラインの内部理解が深まる。