Flutter の登壇資料
45 本の発表
八子 勇一郎KomeKaigi 2025
新潟で小規模・複業体制のPdM兼エンジニアとして開発するGroov Hubの事例。暗黙知を残さないドキュメント化やAI Agent向け環境整備の工夫が分かる。
やまひろiOSDC Japan 2025
FlutterからiOSネイティブ開発へ戻る際のSwiftとDartの違い、Swift ConcurrencyやSwiftUIでの差分、開発体験のギャップと対策が分かる。
清水 翔貴iOSDC Japan 2024
FlutterなどクロスプラットフォームとSwiftによるiOS開発を比較し、それぞれが適する場面を考察。技術選定の判断軸が得られる。
mukaePHPerKaigi 2024
Flutterアプリのバックエンドに4年Laravelを使って得た反省5つ。技術面と上流工程の両面から、最初にやっておくべきだった点が分かる。
StoreKit testingとStoreKit configurationで課金テストを効率化する方法。実商品を作らず検証でき、失敗時の挙動確認や導入手順も分かる。
佐藤 直之iOSDC Japan 2023
RIZAPのchocoZAPアプリがFlutterを選んだ後にSwift/Kotlinのネイティブ開発へ移行した理由と判断過程を紹介する。
- 本気でDarkModeに対応するスライド
みやけりょうFlutterKaigi 2022
FlutterでデザインどおりにDarkModeへ対応するため、標準テーマで足りない細かな色やアイコンの切り替えを扱う解決方法が分かる。
けいま(今中 幸太)FlutterKaigi 2022
Flutterでホテルのデジタルルームキーを開発した知見。自作プラグインやBLEの権限問題、現地検証の気づきが分かる。
koji-1009FlutterKaigi 2022
学習サービスをFlutter Webでリプレースしたプロジェクトの事例。採用理由、利点、課題、モバイルとの開発統合の工夫が分かる。
akatsuki174iOSDC Japan 2022
Flutterアプリ開発で実際にネイティブコードが必要になった場面を知り、導入を迷う人が判断する材料になる。
KyoheiG3FlutterKaigi 2021
Flutterアプリで意図しないUI変更を防ぐため、UIカタログアプリを作ってVisual Regression Testingを導入した事例と、関連パッケージの話が聞ける。
1059999FlutterKaigi 2021
FlutterでアクセシブルなアプリにするためのSemanticsの使い方、ラベルの付け方、ローディングやScaleFactor対応、デバッグ手法を実例で学べる。
- Textの構造を理解するスライド動画
batchFlutterKaigi 2021
FlutterのTextがiOSとAndroidで見た目に差が出る理由と構成要素を解説し、両OSで同じ見た目にするための方法が分かる。
塚本 武志FlutterKaigi 2021
Flutterのスクロール表現を支えるSliverの概念から、用意されたSliver Widgetの種類、実開発での応用までをサンプルコードで学べる内容。
Kurogoma4DFlutterKaigi 2021
Flutterでアプリがバックグラウンドやキル状態でもDartコードを動かす仕組みを、Isolateとネイティブ連携、コード例で解説。実現方法が分かる。
Flutterアプリを複数の内部Pluginに分割し、マイクロサービス的に開発する手法を紹介。機能別の保守や新規メンバーの負担軽減などの利点が分かる。
Flutterアプリで過剰でも不足でもないセキュリティとは何かを、flutter_secure_storageなどの実例とネイティブ視点の注意点、説明の仕方から語る。
entakuFlutterKaigi 2021
2つのアプリ開発経験とFlutter状態管理の歴史を振り返り、ProviderやRiverpodなどの選択肢から自分のチームに合う方法を選ぶ判断材料が得られる。
ちゅーやんFlutterKaigi 2021
Widgetの裏で動くElementツリーの役割と仕組みを解説。BuildContextや.of(context)、ProviderNotFoundExceptionの原因を理屈で理解できるようになる。
- FlutterでGraphQLを扱うスライド動画
伊賀 裕展FlutterKaigi 2021
FlutterでGraphQLを使う際のクライアント選定、gql_buildによるコード生成、Riverpodを組み合わせたプロジェクト構成など、採用時の実践的な指針が得られる。
FlutterにAtomic Designを適用し、ウィジェットをどの単位で切り出し責務を分けるかを解説。ファイル分割や重複コードに悩む人向けの指針が得られる。
kafumiFlutterKaigi 2021
Material Youの概要と思想、FlutterでのMaterial You対応の現状と今後の見通しを、安定版と開発版の状況を交えて把握できるセッション。
TamappeiOSDC Japan 2021
SwiftとDartのasync/awaitを比較し、言語仕様の違いによる書き味や使い勝手の差、FlutterとネイティブアプリでのAPI通信の書き方が分かる。
- 元ゲーム開発者が贈る描画パフォーマンス改善スライド動画
IcemaniOSDC Japan 2021
UI描画の基本原理をFlutterとMetalから紹介し、影の描画を題材にUIKit/SwiftUIで使える描画パフォーマンス改善の実践テクニックが分かる。
遠藤拓弥iOSDC Japan 2021
配送ドライバー向けアプリをネイティブからFlutterへ完全移行した経験をもとに、移行の理由、計画、直面した問題、残った課題が分かる。
桐山圭祐iOSDC Japan 2020
じゃらんアプリでFlutterへ順次移行した経験談。直面した課題とその回避策、実感できたメリットが分かる。
Goto KosukeFlutterKaigi 2025
本番Flutterアプリの重さをFlutter DevToolsで調査し、不要なリビルドやRiverpodのアンチパターン、画像キャッシュ最適化で改善した実践例が分かる。
horieFlutterKaigi 2025
スクロールを伴うWidgetやSliverでGoldenTestを行う方法を解説。スクロール量の指定やFinderでの検証など、具体的なコード例で堅牢なUIテストが学べる。
techiroFlutterKaigi 2025
Flutterのジェスチャー認識の仕組みと競合解決の内部処理を、カスタムジェスチャーの実装例から解説。独自の操作を作る際の実践テクニックが学べる。
ちゅーやんFlutterKaigi 2025
animated_toパッケージの実装を例に、RenderObjectによるレイアウト計算と描画の仕組み、リビルドなしで滑らかに動かすカスタマイズ方法が分かる。
FlutterアプリをAndroid端末のキオスクモードで安定運用する方法を解説。Device Owner設定、Flutter側の実装、Remote Configによる自動更新が分かる。
tacckFlutterKaigi 2025
Flutter 3.27でAndroidのImpellerが標準になった際の導入失敗と、ユーザーからのクレームに至った経緯を振り返り、アップグレード時の教訓が分かる。
DreamwalkerFlutterKaigi 2025
Flutterアプリにオフライン全文検索を載せるため、flutter_rust_bridgeで作ったパッケージの実装を解説。CJK対応やマルチプラットフォーム化の知見が得られる。
Hiroki KawamuraFlutterKaigi 2025
BuildContextがUIツリー上で果たす役割と、InheritedWidgetによるデータ伝達・再構築の仕組みを解説。contextをどこで使うべきかが腑に落ちる。
FlutterのMVVMで画面遷移が分散する問題を、Coordinatorを加えたMVVM-Cで整理した事例。責務の分離と遷移テストが楽になる理由が分かる。
- DartASTとその活用スライド
DartのanalyzerパッケージでコードがAST(抽象構文木)になる仕組みを解説し、カスタムLinterやコード生成の作り方をデモで学べる。
スタディサプリ for SCHOOLをNative SDKからFlutterへ移行し、Webまで統一した事例。開発効率の向上、狙い、得られた教訓が分かる。
FlutterのImpellerとSkiaの描画の仕組みを比べ、安定性向上の理由やFlutter GPU、シェーダー機能など新機能の技術的背景が分かる。
UIをサーバー側で定義するServer-Driven UIの考え方と、Flutter向けフレームワークStacを使った実装の紹介。A/Bテストなどへの活用が分かる。
chigichan24FlutterKaigi 2025
iOS26でFlutterのHot reloadが実機で動かなくなった問題を、W^XとJITの制約から時系列で解説し、その解決過程とVMの仕組みが分かる。
中・大規模向けに自社でOSS公開しているFlutterテンプレートを実案件で使った強みと苦労、その乗り越え方、採用パッケージやアーキテクチャが分かる。
Add-to-appでナビゲーションをSwiftUI、コンテンツをFlutterで作りLiquid Glassに本格対応する試み。うまくいった点と課題が分かる。
Flutterのビルドキャッシュの構造と有効・無効の条件を解説し、flutter test時の不要な再ビルドを避けてテストを高速化する方法が分かる。
koji-1009FlutterKaigi 2025
Flutterはオープンソースで誰でも貢献できる。話者の経験から、コントリビューションの価値と始め方が分かり、参加の後押しになる。
Flutterアプリ運用で監視ツールを活かすため、小さな設定や工夫で効果が出た実践的Tipsを5つ紹介するLT。すぐ試せる改善のヒントが得られる。