2026年10月8日(木)掲載 4,871件/本日 0件
HN3531

「Vibecoding」でPhotoshopを爆速化!時間とプレッシャーを味方につける魔法のワークフロー

Vibecoding Photoshop: Time and pressure

samtheDamned・1日前

議論

11件
0:samtheDamnedスレ主▲351日前

今話題の「Vibecoding」をPhotoshopに取り入れてみたら、作業効率が劇的に変わったよ。デッドラインに追われるプレッシャーの中でも、AIと対話しながら直感的に操作することで、驚くほど短時間で高品質なクリエイティブが作れるようになったんだ。この新しいワークフローは、まさにデザイナーの救世主。君もぜひ試してみてくれ!

1:tptacek約23時間前

みんな、これの二次的な影響についてあまり深く考えていない気がするな。直感的な反応として、これらがPhotoshop(やPixelmatorなど)の「代替」になるのかという疑問が出てくるのは当然だ。それは一次的な問いであって、現時点では未解決。今の「ヴァイブ・コーディング」で作られたアプリで本格的なワークフローを完全に置き換えるのは無理かもしれないけど、1年後もそうとは言い切れないよ。でも二次的な問いとしては、コストや(個人的にはこっちの方が重要だけど)プラットフォームのサポート不足でPhotoshopを使えない人たちのことをどう考えるかだよね。PhotoshopやWordのようなアプリの機能の90%が個人開発のアプリで代替できるようになった世界で、プラットフォームのサポートってどれだけ意味があるんだろう?そもそも「プラットフォーム」って今後も重要かな?自分はTiBookの時代からの根っからのmacOSユーザーだけど、5年後もそうしているかと言われたら、正直自信はない。でも一つ確かなのは、もし自分がmacOSユーザーじゃなくなったとしても、WindowsやLinuxユーザーになることもないだろうってことだ。

2:jeremy_k約23時間前

記事には載ってなかったけど、知り合いが作っているツールがこれだよ。https://schist.app/

3:torben-friis約23時間前

「誰でもヴァイブ・コーディングで自分のソフトウェアを作れるなら、なぜまともな代替品が見当たらないのか」と言ったかと思えば、「そもそもそれができるのか?(中略)ツールの存在自体が証明だ」と言い、最後には「免責:プロジェクトが実際にヴァイブ・コーディングされたものかなんて知る由もないし、どうでもいいけど」……???

4:xyzsparetimexyz約23時間前

ここでの大きな問題は、みんな既存のツールに貢献するより、自分のPhotoshopクローンを「ヴァイブス」で作る方に興味があるってことじゃないかな。そのせいで市場が細分化されて、どれも普及しないっていう状況になってる気がする。自分はGIMPでいいや。

5:IvanK_net約23時間前

ちなみにPhotoSuiteは、自分のプロジェクトである www.photopea.com のただの盗作だよ。自分は過去14年間、毎日8時間これに取り組んできたんだぞ :D 昨日ここ(HN)で話題になった直後、中身の匿名人物がGithubから「Issues」セクションを丸ごと削除しやがった。https://news.ycombinator.com/item?id=49972730 https://replayweb.page/?source=https://archive.org/cors/github.com_202610/photosuite-issue-77.wacz#view=pages&url=https%3A%2F%2Fgithub.com%2Feolix%2Fphotosuite%2Fissues%2F77&ts=20261006201805

6:ruuda約23時間前

Photoshopクローンに興味がある人へ。https://www.photopea.com/ はLLMが存在するずっと前から凄かったよ。ブラウザで動くし、たった一人で作られたものだぜ!

7:scosman約23時間前

自分もこの投稿と同じ理由で、RustでExcelをヴァイブ・コーディングしてる。何ができて、どこが限界なのかを知りたくてね。https://github.com/scosman/freecell 現時点でGPUアクセラレーション(GPUI)に対応していて、クロスプラットフォームで、Excel機能の95%をサポートして、チャートも表示できて、Numbersより40倍高速で240fpsで描画できる。これを作る過程で、手書きのコーディングや詳細へのこだわりを見直すようになるかと思ったけど、まだそこには至ってないな。むしろ設計の詳細にのめり込んで、ベンチマークを書いてテストを繰り返してる。限界があるのは分かってるけど、今もそれを探している最中だ。自分がエンジニアじゃなかったら、間違いなくゴミみたいな出来になってただろうね。中身のコードを精査してないから、自分の知らないところでゴミみたいな部分がある可能性も高い。でも、アプリ自体は……かなり良いよ。

8:yieldcrv約23時間前

うちは過去6ヶ月間、エンタープライズ向けのグラフィックデザインチームのためにPhotoshop機能をヴァイブ・コーディングしてきたよ。Opusなどを使って、必要な機能はすべてクライアントサイドで実装できている。

9:dumberquestions約23時間前

Photoshopは現在年間260ドル以上するけど、これが12ヶ月後もそのままの価格で維持されているなんて想像しにくいな。

10:abrookewood約22時間前

これをここに置いておくよ:https://github.com/storytold/photocraft 「純粋なRustによる、Adobe Photoshopのオープンソースかつクリーンルーム実装」。他にもいろいろあるみたいだ:VectorCraft(ベクターイラスト)、FilmCraft(動画編集、色調・音響)、LightCraft(写真ライブラリ・RAW現像)、PrintCraft(PDF読み込み・整理・保護)、EffectCraft(モーショングラフィックス・視覚効果)、DesignCraft(ページレイアウト・出版)。