『No Man's Sky』最新大型アップデート「Cosmos」で宇宙の旅がさらに進化!
No Man's Sky Cosmos
No Man's Sky Cosmos
『No Man's Sky』に待望の大型アップデート「Cosmos」が実装されました。今回のアップデートでは、宇宙探査の体験がさらに没入感のあるものへと進化しています。未知の惑星での発見やビジュアルの強化など、冒険好きにはたまらない新要素が盛りだくさんです。ぜひ最新の宇宙をその目で確かめてみてください!
毎回NMSに戻ってくるたびに思うけど、結局何も中身がない感じがすごい。すごくクールで野心的なプロジェクトなのは認めるけど、ゲームプレイの面で根本的にしっかりしたものが何もない。10年経った今でも、ビデオゲームというよりは、すごく印象的なテックデモって感じが拭えないな。
みんな一体何を言ってるの?NMSにはやるべきことが山ほどあるよ。ミッションや遠征、基地建設、コルベットの建造、レアなパーツや船、ライフル、生物の収集、居住地の管理、クラフトチェーンの自動化、儲かる交易路探しとか、今回のアップデートでさらに増えたし。NMSが空っぽなんて一度も思ったことないよ。コンテンツのバラエティは本当に豊富だし。
投稿時点で、トップレベルのコメントが1つを除いて全部ネガティブだね。だからバランスを取っておくと、No Man's Skyチームが見せたあの復活劇ほど見事なものは見たことがないよ。発売当初に評判を底まで落としたのに、そこから必死に努力して挽回して、義務でもないのに長年無料アップデートを続けてきた。本当に尊敬するよ。(その努力に報いるために、彼らの次回作は中身を見ずに初日に購入するつもり。)それに、純粋にゲーム自体も楽しんでいるし。
このゲームは本当に好きで何年もプレイしてきたけど、人気がそのニッチな枠を超えてしまった気がする。すごくニッチなゲームで、開発者は究極の宇宙レゴキットを作ったんだと思う。でも多くの人が「退屈だ」と不満を言うのは、そこに危険や挑戦がないからだろうね。彼らは「あるべきゲーム」をプレイしようとしていて、「今あるゲーム」をプレイしていないんだと思う。このゲームがミーム化したことで、その規模が大きくなりすぎたのが原因じゃないかな。
NMSはゲーム史上最高の復活劇の1つだけど、これだけは言わせてほしい。このゲームは「海のように広く、水たまりのように浅い」んだ。大型アップデートのたびに戻ってくるけど、数時間で飽きてしまう。新しいコンテンツ追加もいいけど、UIやUX、チュートリアルに時間をかけてほしいな。コンテンツの裏側にまだ荒削りな部分が残っている感じがする。UIは直感的じゃないし、現代的に作り直すのが急務だよ。アップデートを重ねても、操作性がどうも古臭いんだよね。
この議論には事実が必要だと思う:1. 総収益 約5億〜7億ドル 2. 販売本数 約1500万〜2000万本 3. Steamレビュー評価 84.36% 4. 40回の無料大型アップデート。どこにネガティブな要素があるのか分からない。初期にプレイした人たちの声かな?NMSは、顧客を大切にし、無料でアップデートし続け、市場で大きな成功を収めた開発者の素晴らしい例だよ。これは称賛されるべきストーリーだ。
自分はシングルプレイヤーで放棄されたモードのように遊ぶのが好きだ。自分と船だけで、死んだ宇宙ステーションや惑星、時折見かける動物たちと過ごすのさ。すべての惑星を探検して(過激なセンチネルがいる惑星以外は)、近くのシステムへ短いジャンプを繰り返す。すでに探索済みのシステムばかりになったら、ランダムな方向に大きくワープして再挑戦する。この遊び方がなぜか自分を引き戻してくれるんだよね。貨物船を手に入れるとメインのゲームから離れてしまう傾向があるけど、ゲームのメカニクスよりも惑星の探検が好きだし、結局は似たような惑星ばかりでも問題ない。現実のハイキングだって、どこに行っても同じような木が生えているのと同じだよ。
NMSは魂のない驚異的なゲーム、つまりメタバースだ。深みや人間味、物語性(書き込み済みであれ偶発的であれ)を欠いた、技術の記念碑みたいなもの。脳の回路がぴったり合う人には最高に楽しめるんだろうけど、自分にとっては、ヘッドセットからリアルな声が聞こえてくるタイトで楽しいゲームループがある100番煎じのCall of Dutyを遊んでいる方がずっと楽しい。でも、この会社は称賛されるべきだよ。特に初期の評判が最悪だったことを考えると、金銭価値、ケア、サポートの面で最高のゲームの一つかもしれない。
息子と一緒にクリエイティブモードで何百時間も基地を作ったり、釣りをしたり、動物と戦わせたりして過ごしているよ。何百ものシステムを探検して、動物や植物をカタログ化もしたし、言語も全部覚えた。ほぼ無限にお金もある。中身はすごく浅いけど、「居心地がいい」んだよね。このゲームはMinecraftというよりはAnimal Crossingに近い。極めて危険な大気や嵐がある惑星(サバイバルモードのみ)以外は、かなりまったりしている。自分で楽しみを見つけるのが好きで、フォトモードを使ったり友達と話したりするのが好きなら、最高にいいゲームだよ。息子は新しい基地ステーションや宇宙ステーションのカスタマイズアップデートを見て大興奮していた。まるで僕らのためにアップデートしてくれたみたいにね。『Light No Fire』で彼らが何を仕込んでくるのか本当に楽しみだ。このゲームは息子が生まれる前からあって、今や彼の一番のお気に入りで、僕たち親子の絆の源なんだ。Hello Gamesに感謝してるよ。
良さそうだね。ただ、この同盟がEVE Onlineのコーポレーションみたいにならないといいんだけど。まあ、このゲームは全く別物だから大丈夫かな。Eve onlineは現実世界で大嫌いな要素が全部詰まっていて気分が悪くなるんだよね。ゲームくらいは現実よりマシであってほしいよ。