HN286
【Show HN】デザイン美にこだわった、最高にクールなパズルゲームを作ってみた
Show HN: I built an aesthetically pleasing puzzle
windowshopping・4日前
Show HN: I built an aesthetically pleasing puzzle
エンジニアの皆さん、こんにちは!以前からずっと作りたかった、見た目にもこだわったパズルゲームを開発しました。シンプルながらも洗練されたUIを目指したので、ぜひ遊んでみてください。フィードバックやコードに関する感想もお待ちしています!
ピースの枠線が、組み合わせるのに必要な端のディテールを隠しちゃってるんだよね。他のピースと組み合わせる必要があるように見える文字入りピースがよくあったんだけど、実際は完成済みで、ただ枠線が端を覆っていただけだったりしてさ。
それと、ボードの外で自由にピースを配置できたらいいな。そうすれば、組み合わせの候補を試せるし。
結局のところ、自動的にくっつくまでボード上にピースを置き続けるのが一番楽だったよ。
すごく楽しかった!
「どこにでも」ピースを置けたら最高なんだけどな。ここにハマるかどうか試したいときがあるし、一番手っ取り早いのはそこに置いてドロップすることだから。ドロップした後は枠線が気にならなくなるし、小さくなるからさ。でも正解じゃない場所に置くと、元の位置に戻っちゃうんだよね。
一度、調べていたピースが合っているか確認するために、完成した塊を2つ順番にパズルの端へドラッグしてからじゃないと試せない状況があって、結局間違ってたってことがあったよ。
いいじゃん、楽しいし詩的だね!GG、最高!
楽しかったよ、ありがとう!