2026年9月1日(火)掲載 3,988本日 25
HN273101

Dwarf Fortressに史上最大級の「魔法」アップデートが到来!

Dwarf Fortress is getting the mother of all magic updates

Tomte4日前

議論

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1monospacegames4日前

最後にDFをプレイしてからしばらく経つけど、今回の記事も動画も詳細が少し物足りないね。昔はもっとアップデートの情報を詳しく紹介してた気がするんだけどな。

少し調べてみた感じ、魔法システムは神々や影響領域(Sphere) [1]、それに魔法に特化したワークショップや職業がベースになって、自動生成される呪文が出来上がるみたいだね。どうなるのかすごく楽しみだ。

[1] https://dwarffortresswiki.org/index.php/Sphere (https://dwarffortresswiki.org/index.php/Sphere)

2Mobius014日前

TarnとZachには成功してほしいよ。SteamでのリリースとUIの改善によって、新しい層にゲームが届いたのは本当に素晴らしいことだ。まさに時間泥棒(ブラックホール)なゲームだしね。

3polytely約10時間前

すごくワクワクする。魔法の実装についてはもう10年も前から聞いていたし、いよいよ近づいてきた感じだね。

4yuchi約10時間前

自分も長年、第一原理に基づいた魔法を作るゲームエンジンをいじってるんだ。こっちのゲームプレイやメカニクスがどうなるのか、待ちきれないよ!

58note約9時間前

聞いた話だと、今回は最初から魔法システムをすべて作り込むというよりは、リファクタリングや基本機能の改善に重きを置いているみたいだよ。

2〜10回先のアップデートで、魔法システムはもっと作り込まれていくはず。

6davoneus約8時間前

唯一、友人や家族の分までライセンスを買って応援したゲームだな。彼らと彼らのゲームには本当に敬意を払ってるよ。

7flurb約8時間前

正直、長年支援してきた人たちに対して突き放すようなことをした点はまだ腹が立ってる。UIにグラフィックを追加した時、古いキーボード主体のUIを完全に捨ててマウス操作に一本化しようとしたからね。

ここでの「長年の支援者」ってのは、Kitfoxと提携する前からかなりの額を寄付してきた人たちのことだ。当時は毎月数万ドルの寄付が集まってたしね。何年もそれだけの支援をしてきたんだから、せめて一言あってもいいだろう。結局、キーボード派を見捨てるという判断を突きつけられたわけで(後に撤回されたけど)。

とはいえ、Dwarf Fortressは自分にとって特別なゲームだよ。唯一後悔しているのは、プレイ時間を記録していなかったことだ。確実に1万時間は超えてるはず。

8pwillia7約7時間前

DFが目指しているような、真に自動生成される魔法システムを採用している他のゲームってあるかな?どうやって実現するのか、本当にうまくいくのか、それとも結局どれも似たり寄ったりなものになるのか、ずっと気になってるんだ。

9lyu07282約5時間前

自動生成される宇宙の構造に基づいた魔法シミュレーションは作れても、経済のシミュレーションを動かすのには失敗したんだな。現代の経済理論よりファンタジーの魔法の方がよっぽど理にかなってるよ。

10gverrilla約4時間前

このゲーム(GUI版)には熱中してたんだけど、FPSが1まで落ちてプレイ不能になった。結局解決策も見つからなくてね。