Dwarf Fortressに史上最大級の「魔法」アップデートが到来!
Dwarf Fortress is getting the mother of all magic updates
Dwarf Fortress is getting the mother of all magic updates
伝説的なシミュレーションゲーム『Dwarf Fortress』に、まさに「最強」と呼ぶにふさわしい魔法システムの大規模アップデートがやってきます。ファン待望の魔法コンテンツがどう進化するのか、期待が高まりますね。
最後にDFをプレイしてからしばらく経つけど、今回の記事も動画も詳細が少し物足りないね。昔はもっとアップデートの情報を詳しく紹介してた気がするんだけどな。
少し調べてみた感じ、魔法システムは神々や影響領域(Sphere) [1]、それに魔法に特化したワークショップや職業がベースになって、自動生成される呪文が出来上がるみたいだね。どうなるのかすごく楽しみだ。
[1] https://dwarffortresswiki.org/index.php/Sphere (https://dwarffortresswiki.org/index.php/Sphere)
TarnとZachには成功してほしいよ。SteamでのリリースとUIの改善によって、新しい層にゲームが届いたのは本当に素晴らしいことだ。まさに時間泥棒(ブラックホール)なゲームだしね。
すごくワクワクする。魔法の実装についてはもう10年も前から聞いていたし、いよいよ近づいてきた感じだね。
自分も長年、第一原理に基づいた魔法を作るゲームエンジンをいじってるんだ。こっちのゲームプレイやメカニクスがどうなるのか、待ちきれないよ!
聞いた話だと、今回は最初から魔法システムをすべて作り込むというよりは、リファクタリングや基本機能の改善に重きを置いているみたいだよ。
2〜10回先のアップデートで、魔法システムはもっと作り込まれていくはず。
唯一、友人や家族の分までライセンスを買って応援したゲームだな。彼らと彼らのゲームには本当に敬意を払ってるよ。
正直、長年支援してきた人たちに対して突き放すようなことをした点はまだ腹が立ってる。UIにグラフィックを追加した時、古いキーボード主体のUIを完全に捨ててマウス操作に一本化しようとしたからね。
ここでの「長年の支援者」ってのは、Kitfoxと提携する前からかなりの額を寄付してきた人たちのことだ。当時は毎月数万ドルの寄付が集まってたしね。何年もそれだけの支援をしてきたんだから、せめて一言あってもいいだろう。結局、キーボード派を見捨てるという判断を突きつけられたわけで(後に撤回されたけど)。
とはいえ、Dwarf Fortressは自分にとって特別なゲームだよ。唯一後悔しているのは、プレイ時間を記録していなかったことだ。確実に1万時間は超えてるはず。
DFが目指しているような、真に自動生成される魔法システムを採用している他のゲームってあるかな?どうやって実現するのか、本当にうまくいくのか、それとも結局どれも似たり寄ったりなものになるのか、ずっと気になってるんだ。
自動生成される宇宙の構造に基づいた魔法シミュレーションは作れても、経済のシミュレーションを動かすのには失敗したんだな。現代の経済理論よりファンタジーの魔法の方がよっぽど理にかなってるよ。
このゲーム(GUI版)には熱中してたんだけど、FPSが1まで落ちてプレイ不能になった。結局解決策も見つからなくてね。