伝説のFPS『Quake』が30周年!記念アップデートでさらに熱く
Quake – 30th Anniversary Update
Quake – 30th Anniversary Update
FPSの金字塔『Quake』が誕生から30周年を迎えました!これを記念した特別なアップデートが配信されています。FPSの歴史を語る上で欠かせない名作のメモリアルな節目を一緒にお祝いしましょう。
新しいエピソードってオープンソースのポートでもちゃんと動くのかな?(今すぐSteamをインストールする気にはなれないし、Nightdiveのポートには興味ないんだ)
この投稿の絵文字、どんどん大きくなってる気がする。
これってオリジナルのQuake用アップデートなの?それとも新しいバージョンが必要なやつ?
何のことだかさっぱりわからない(笑)。Dawn of the Machineは、Quakeの所有者向けに、XBOX Series X/S、XBOX One、Microsoft PC Store、Game Pass、PC Game Pass、Steam、PlayStation 5、PlayStation 4、Nintendo Switch 2(後方互換機能経由)、Nintendo Switch版で無料アップデートとして配信中だってさ。まだQuakeのCDは持ってるんだけどな……。
パブリッシャーがQuakeを大切にしてくれるのは嬉しいけど、これだけじゃ足りない気がする。ちょっと物議を醸す意見かもしれないけど、僕はQuake Championsが大好きで、かなりやり込んだんだ。開発を応援したくてバトルパスやグッズも買った。リリースからたった1年半で実質的なメンテナンス終了(ライフサポート)状態にされた時は本当に悲しかった。あの1年半の間、ゲームはものすごい勢いで改善されていて、パッチが来るたびに大幅に良くなってたのに。あと1年開発が続いていたらどれだけ良くなっていただろうって、今でも思ってしまうよ。
Nine Inch Nailsも30周年記念の新しいグッズとサウンドトラックアルバムを出してるよ:https://shop.nin.com/
耳寄り情報:Kex-engineのリマスター版をインストールして、実際に遊ぶときはIronWailを使うのがおすすめ:https://github.com/andrei-drexler/ironwail これ本物のIdTechソースポートで、リマスター版のPAKを読み込めるし、Steamにはリマスター版として認識されるから実績も解除できるよ。Dimension of the Machineは最高だったから、今夜Dawn of the Machineを遊ぶのが楽しみで仕方ない!
Quakeが30周年か。自分がまだ生きてるのが信じられないな。このゲームを心の底から愛してる。MODも本当に素晴らしかったよね、特にKQPとGirobotは格別だった。あの頃は本気でLANパーティーをやっていた時代で、二度と戻ってこないのが寂しいよ。友達がクソデカいCRTモニターとPCを担いで集まって、ありえないくらい長いLANケーブルを繋いでさ。両親も理解があって、キッチンの床をLANケーブルが這い回ってても文句を言わなかった。プライスレスな体験だった。
Quakeスタイルのグラフィックを高品質にすると、Duskってゲームにそっくりに見えるな。
思い出、たくさんの思い出があるよ。ダイヤルアップ接続でNirvanaを聴きながら、190msのピンでQuakeを朝までプレイしたっけ。今でもサーバーで遊んでいる人はいるし、難易度は以前より上がっている。反射神経や動きの癖、マップやリスポーンタイミングの知識は残っているけど、今の環境に適応するのはすごく大変だった。今日から始めた人が、30年分のマッスルメモリーに太刀打ちするのはたぶん不可能だろうな。