OpenStreetMapで世界を駆け巡れ!ブラウザで遊べる爆速レースゲーム「Hop.earth」
Hop.earth – OpenStreetMap based car racing game
Hop.earth – OpenStreetMap based car racing game
「Hop.earth」は、OpenStreetMapの地図データを活用した全く新しいカーレースゲームです。現実の道路がそのままサーキットに早変わり!ブラウザからすぐにプレイできるので、気になる方はぜひチェックしてみてください。
バグだらけで使い物にならないよ。
車はどこ?「F」を押しても何も起きないし、乗り物すら見当たらない。
すごく楽しめそうな雰囲気はあるんだけど、残念ながらバグが多すぎてまともにプレイできないな。
このリンク、アクセスが殺到してる共有マップにつながってるみたいで、開くと視覚的にかなりキツい状態になってるね。サーバー負荷のせいでバグも増えてるんだろう。トップページから空のレースを作って入れば、まだマシな状態で動作するから、とりあえずこれが何なのか把握することはできるよ。
コードに「雰囲気(vibe)」を詰め込みすぎじゃないか。
three.jsとOSMを使って、ノリでクールなものを作るのはすごく簡単だよ。
今取り組んでるN64っぽい雰囲気のフライトシムがこれ:
https://seattle64.benjasmin.chatgpt.site/ (https://seattle64.benjasmin.chatgpt.site/)
機能してない「雰囲気だけのスロップ(粗悪品)」だな。
Googleマップなどの地図データを使ったプロシージャルなレースゲームはいくつか見てきたけど[1][2]、衝突判定の面で地図が正確じゃないことが多くて、結果的に動きがカクつくことが多いんだよね。
残念ながら、レースを始めようとするたびにキャラクターがパラシュートで降下するだけの画面になるから、このゲームに対して建設的なフィードバックはできないな…
[1] - https://github.com/gre-42/MGame (https://github.com/gre-42/MGame)
[2] - https://steamcommunity.com/app/2599450 (https://steamcommunity.com/app/2599450)
一度も行ったことのない場所にテレポートしたら、真っ暗闇の中でパラシュートで落下してたんだ。周りを見渡すと、下の方に他のプレイヤーが見えた。
パラシュートは特に何もなく消えて、落下も止まった。
他のプレイヤーに近づこうとしたら、彼らが立っている地面を突き抜けて下に落ちちゃった。
画面の下に「Fを押すとカーモード」みたいな注釈が一瞬出たから押してみたけど、小さなベルが鳴るだけで、スクローラーには「プライマリアクション」と表示された。
それでも広大な暗闇の中を歩き続けた。前方の高い場所に、他のプレイヤーが数人いて、何人かは立ち尽くしたり、あてもなく歩いたりしている道のようなものが見えた。
道に向かって歩いていくと、まるで透明な坂道を登っているかのように高度が上がっていった。
結局、道路の表面までワープして、一瞬だけ他のプレイヤーと目が合った。
その直後、男の悲鳴が聞こえて世界が灰色に変わった。死んだんだとすぐわかったよ。
奇妙なゲームだ。唯一の勝ち方は、プレイしないことかもしれないね。
面白い前提だね。オープンワールド系のゲームとしてもっと作り込んでいけそう。