2026年最新版!Nintendo 64向けに自作ゲームを開発する究極のガイド
How to Make a Nintendo 64 Game in 2026
How to Make a Nintendo 64 Game in 2026
2026年現在、レトロゲーム開発の熱はかつてないほど高まっています。伝説の名機Nintendo 64(N64)で独自のゲームを動かすのは、もはや夢物語ではありません。現代のツールチェーンとコミュニティの知見を活用すれば、誰でもレトロゲーム開発の深淵に飛び込むことができます。N64開発の第一歩を踏み出し、かつての記憶を新しいコードで蘇らせましょう。
PlayStationの自作ゲーム(ボクセルスペースレンダラー)をいじってるんだけど、第5世代コンソールの開発が今ほど楽になったことはないね。モダンなツールチェーン、プログラミング言語、開発用カートリッジ、そしてコミュニティのライブラリのおかげで世界が変わった。ICEみたいな便利な機能(ターゲットハードウェア用のGDBスタブをそのうち書かなきゃ)を除けば、最近の組み込み開発とそんなに変わらないよ。
すごく面白い記事だ。シェアしてくれてありがとう。AIが生成した中身のないコンテンツがネットを埋め尽くす中で、こういうしっかり書かれたオリジナルの技術コンテンツは貴重になっていくはず。
それと、
2026年のWeb開発:ボタン一つ描画するのにJavaScriptが4MB
2026年のN64開発:1MBでFPSゲームまるごと動く
ROM自体を買えるか調べてみたんだけど、現時点では物理コピーを買うしかないみたいだね。
https://modretro.com/products/xibalba-64 (https://modretro.com/products/xibalba-64)
お約束だけど、ゴールデンアイの開発に関わった3人の開発者のインタビューリンクを貼っておく。すごく興味深かったよ。
https://youtube.com/watch?v=bNN9XhGZ3Yw (https://youtube.com/watch?v=bNN9XhGZ3Yw)
(あと、YouTubeの「The Centre for Computing History」チャンネルはかなり過小評価されてると思う)
素晴らしい!N64みたいな古いコンソール向けの新作ゲームが出せるなんて知らなかったよ。
「Modretroのカスタマーサービスに連絡したら、驚いたことにパブリッシングの責任者から1日で返事が来た」
これを見て興味が湧いたよ。でも、一体どれだけの人がこのゲームを買って遊ぶんだろうね。
Modretroのターゲット層はこういう製品を買う人たちなのかな?それとも、エミュレータとROMをダウンロードして済ませるタイプかな。
Libdragonはこの1年くらいで劇的に進化したよ。今じゃオリジナルのN64ゲームを遥かに超える機能(バンプマッピングテクスチャ、HDR、巨大なオープンワールドマップのシームレス読み込みなど)を実現するデモゲームも登場してる。コアチームは本当に優秀だから、フォローしてみる価値はあるよ。
デモ動画: https://www.youtube.com/watch?v=XP8g2ngHftY (https://www.youtube.com/watch?v=XP8g2ngHftY)
自作ゲーム自体はどれもかっこいいと思うけど、PS1やN64の雰囲気を模倣したゲームがあちこちで飽和しすぎてて、正直ちょっと飽き飽きしてるんだ。
でも全体として、いろいろな制約の中で人が何を生み出すかを見るのはすごく感動する。「Less is more(少ないことはより豊かなこと)」だね。
個人的にはメガドライブやジェネシスの自作ゲームが好きかな。ただ、正直なところこの分野には疎くて、今も自分の「ゲーム」でパララックススクロールや前景のオクルージョンをどうやるか悪戦苦闘中なんだ。
最近N64向けのかなり野心的なフラッシュカートリッジ用メニューシステムを開発してるんだけど、最高に楽しいよ!この世代のコンソールで育ったハッカー気質の好奇心旺盛な人なら、このプラットフォームをいじってみるのを本当におすすめする。すごく面白いから!
これが今作ってるもの。市販ゲームのメタデータライブラリとチートデータベースを完備してて、動作中のゲームのスクリーンショット撮影や、フレーム単位で完璧なツールアシストスピードランの実行もできるよ:https://youtu.be/UyqtU0hgGRA?si=_YisdNOrQrSpdpNT (https://youtu.be/UyqtU0hgGRA?si=_YisdNOrQrSpdpNT)
うわ、ModRetroのユニットはすごく洗練されてるね……元のデザインへの敬意も感じられて最高にかっこいい。
こういう「ブランドにインスパイアされた」レトロ製品を作ってる企業に対して、任天堂がどういうスタンスなのか知ってる人いる?