2026年7月28日(火)掲載 3,043本日 29
HN17921

Libsm64登場:マリオ64の挙動を自分のゲームエンジンに移植しよう!

Libsm64: Mario 64 as a library for use in external game engines

klaussilveira約18時間前

議論

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0klaussilveiraスレ主179約18時間前

Libsm64は、あの『スーパーマリオ64』の伝説的なキャラクター操作(移動・ジャンプ・アクション)を、他のゲームエンジンでも自由に使えるようにした画期的なライブラリです。移植の手間を省き、あの馴染み深い操作感を自分のプロジェクトにそのまま取り込めるのは非常に強力です。

3deadbabe約17時間前

つまりこういうこと?Call of Dutyみたいなゲームにこれを使えば、マリオを追加してSM64みたいに走り回ったりジャンプしたりさせられるってこと?

5dev0p約16時間前

APIでラップして、Mario 64 as a Service(M64aaS)として売ろうぜ。

(@任天堂: ジョークだよ、ライフルを降ろしてくれ)

7pizzathyme約10時間前

これ信じられないくらいすごいな。いわゆる「メタバース」だとか、相互利用可能な暗号資産系ゲームアイテムやキャラだとかで謳われていた約束を、そういった技術を一切使わずに実現してる。誇大広告なしで『レディ・プレイヤー1』の世界が現実にやってきたみたいだ。

エンジニアじゃないゲーマーでもセットアップが簡単なのか気になる。