2026年7月28日(火)掲載 3,043本日 29
HN617

テトラヘドラル(四面体)ケージを活用!アニメーションする膨大なジオメトリをリアルタイムでレイトレする技術

Ray tracing massive amounts of animated geometry using tetrahedral cages

LorenDB5日前

議論

4
1PcChip約6時間前

レイトレーシングアニメーションって、毎フレームBVHのメッシュ頂点を更新するのが、昔ながらのボーンアニメーション(毎フレーム頂点シェーダーに情報を送るやつ)より高くつくのはなんでなの?

2JaRail約4時間前

クールなテクニックだね!