Voxatron:レトロで奥深い!ボクセルベースのゲームエンジンを徹底解剖
Voxatron
Voxatron
Voxatronは、Lexaloffle Gamesが開発したボクセルベースのゲームエンジン兼、ゲームプレイプラットフォームです。このプラットフォームは独自のレトロな世界観を持っており、ユーザーは自身で作成したボクセルアートをゲームに組み込むことが可能です。PICO-8の姉妹プロジェクトとしても有名で、ピクセルアートから立体的なボクセル表現へ興味がある開発者にとって、非常に刺激的なツールとなっています。
関連情報。他には?
Vision of the future: Voxatron's high-priced gamble (2013) - https://news.ycombinator.com/item?id=11189329 - 2016年2月 (コメント1件)
The Humble Voxatron Debut - https://news.ycombinator.com/item?id=3178802 - 2011年10月 (コメント39件)
Game Preview: Voxatron - voxel-based, destructible environment, 8bit soundtrack - https://news.ycombinator.com/item?id=2070025 - 2011年1月 (コメント65件)
これってゲームなの?それともコンソール?それともゲーム集?メインページとFAQで言っていることがバラバラなんだけど。
おそらく全部盛りってことなんだろうけど、こういう型破りなものを売り込む側の苦労はわかるよ。でも、サイト全体で伝え方を統一したほうが、もっとしっかりしたプレゼンになるんじゃないかな。
確か10〜12年くらい前にプレイした記憶がある。Minecraftの作者であるNotchがHumble Bundleのキャンペーンに多額の寄付をしていたやつだ。当時はかなり初期のアルファ版だったけど、今は単なるゲームというより、ユーザーがゲームを作るためのプラットフォームへと軸足を移したみたいだね。面白い!
2011年頃にHumble Bundleでこれを買ったよ。少し遊んだけど、結局後から付いてきたPico-8の方がずっと楽しかったな。
何よりも、他の何よりもとっつきやすかったからだと思う。
あのウェブサイト、損してるよな。全部読んでも結局何を売ってるのか完全に理解できなかったわ。
彼らの最新のファンタジーソフトウェアであるPicotronをおすすめするよ。これは本格的なファンタジーワークステーションだ。ゲームのサイズに上限はないし、主要3OS向けのネイティブバイナリをエクスポートできる。理論上は、これで完全なゲームをリリースすることも可能だね。
数年前、Voxatronやそれに触発されたボクセル系のゲームがもっと流行ればいいのにと思っていたんだ。なんでインディーゲーム界隈でもっと定着しなかったんだろう。
少し前にインディー開発者やチームがこぞって開発していた、あのクールなボクセルエンジンたちは一体どうなったんだろうか…。
AIの助けがあれば、今ならあの領域を再発見できるかもしれないね。