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ワールドビルディングのための前近代軍事論 第3部:軍資金をどう捻出するか?
jfoucher
1日前
ファンタジーや歴史設定の物語を書く際、多くのクリエイターが頭を悩ませるのが「軍隊の維持費」です。本記事では、中世や古代の軍隊がいかにしてその莫大なコストを賄っていたのか、経済的な視点から深掘りします。兵士の給与、装備の調達、そして長期遠征のロジスティクスをどう設定すればリアリティが増すのか。設定の説得力を高めるためのポイントをまとめました。
今、長期的なアーリーエディションのD&Dサンドボックス(Delving Deeperのルール)を設計中なんだけど、このシリーズとACOUPの他の世界構築に関する記事が、考えをまとめたりプロシージャル生成された部分を肉付けしたりするのにすごく役立ってる。
ちょうど1時間かけてこの記事を読んだところだけど、想像以上に視野が広がって衝撃を受けてる。
acoup、またしても素晴らしいブログ記事をありがとう。
軍隊を雇う余裕があるなら、相手側に金を払う余裕だってあるはずだよね。実際、侵略してきそうな相手に金を払って懐柔するっていうのは、昔からよくある賢いやり方だし。そっちの方が安上がりかもしれないし、おまけに他のどこかを攻撃するように仕向けることだってできるからね。