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『Beyond All Reason』は、伝説的なRTS(リアルタイムストラテジー)である『Total Annihilation』にインスパイアされた、非常に完成度の高いオープンソースのRTSゲームです。このゲームは単なるクローンにとどまらず、現代的なグラフィックと洗練されたUI、そして何千ものユニットが戦場を埋め尽くす圧倒的なスケーラビリティを誇ります。無料で遊べるタイトルとは思えないほどのクオリティで、戦略ゲーム好きなら絶対にチェックしておくべき一作です。
このゲームは非常に完成度が高くて、よく練られたRTSだね。ユーザー体験とパフォーマンスは、今市場に出ているどんなゲームよりも優れてる。有名なAAAスタジオが手掛けたどんな作品よりも、遥かに凌駕してるよ。しかも活発に開発が続いてるし、完全に基本無料。元Star Craft 2のプロゲーマーが実況した40対40の試合がこれ:https://www.youtube.com/watch?v=B1a5dkjUq3o
他の人と一緒にプレイしたいなら、FAFの方がコミュニティが安定してるかもよ。https://www.faforever.com/
素晴らしいゲームだし、技術的にも感動的だけど、コミュニティがかなり意地悪でトキシックなことがあるんだ。自分はTA Spring系のRTSを数年遊んだ後に1年くらいプレイしてたんだけど、その時々の「月間メタ(ビルドオーダーとか)」に少しでも従わないと、すぐに攻撃的になって、チーム内でキック投票されたりユニットを奪われたりするんだよ。あと、コミュニティで特に腹立たしいのは、前線が崩れたらゲームを最後までプレイせず、後方で経済を回してるプレイヤーが立て直そうとするのを待たずに降参するのが礼儀だとされてること。マップの持ち場を決めるドラフトもベテラン優先で、上手いプレイヤーは楽な場所を全部取っちゃうから、初心者が難しい場所をやらされることになる。そうするとベテランが前線を維持できない初心者に対して攻撃的になるというループに陥るんだけど、自分たちの方が重要だと分かっていながら、決して前線には立とうとしないんだ。2〜3試合に1回は嫌な思いをするから、プレイするのをやめちゃった。前線が後方を責め、後方が前線を責め、みんなで一番弱いプレイヤーを叩くっていうね。
くだらないことかもしれないけど、TAのゲームメカニクスが素晴らしいのはもちろんとして、自分はその雰囲気とストーリーが本当に好きだったんだ。終わりのない戦争がゆっくりと続いていく、あの物悲しい雰囲気がね。逆にBARはPvPのクリック合戦っていう感じで、あんまり楽しめないんだよね。もっと純粋な雰囲気を感じられるようなゲームモードか、SpringのMODって他にないかな?シングルプレイか、PvEとか。
自分は月に数回、Zero-K(関連するオープンソースのゲーム)をプレイしてるよ。ゲームの仕組みやTA派生作品の歴史について論じている「cold take」っていうブログシリーズがかなり面白いよ。https://zero-k.info/mediawiki/Cold_Takes
興味深いな。自分も2週間前にこのゲームを試して、昨日友達とPvEモードをクリアしたところだよ。初心者向けの8v8に参加してみたんだけど、フレンドリーな人もいた反面、ゲームを知らないっていう理由でキックしようとする奴もいた。結局そのままいさせてくれたけど、今は友達とPvEか対Bot戦だけで遊んでる。
HNでTAの話題を見かけるなんてすごいな。90年代にCavedogで働いてた従兄弟がCDをくれたおかげで、自分はTotal Annihilationを遊んで育ったんだ。今でも一番好きなゲームの一つだよ。最高の思い出がたくさんある。兄弟と数え切れないほど遊んだり、学校に行く前に早起きしてプレイしたり、親にお手伝いを頼んでコンピュータの時間を稼いだりしたよ。今のゲームとは何かが違うんだよね。今でもオリジナルのゲームと拡張パックは持ってる。ぜひプレイしてみてほしい。
BARは最高だけど、新規プレイヤーにはハードルがあるね。ダウンロードしても、一番最初に見かけたロビーには入らない方がいい。YouTubeで動画をいくつか見て、ソロで練習してから、初心者向けロビーを探すか、自分でロビーを作って制限をかけるのがおすすめ。敵チームに経験者が1人いるだけで、あっという間に蹂躙されるからね。普通の人たちのゲームに参加して、自分のレーンを維持できないと、そこから基地が吹き飛ばされてみんなイライラしちゃうことになるよ。
このゲームは本当に素晴らしい。特にロールごとの奥深さがいいよね。前線で1センチでも前へ出るために戦うこともできるし、後方で入念に計画したレシピに従って、終盤にチームを支えるための経済を爆発的に成長させる役割もできる。ただ、学習曲線が少し問題かもしれない。プレイヤーの経験値に少し差があるだけで、あっという間に決着がついてしまうことがあるから。
個人的な意見だけど、史上最高のRTSだと思う。でも、活発なモデレーションがあるにもかかわらず、プレイヤー層がとにかくトキシックすぎる。1試合16人っていう人数の多さが問題なんだと思う。チャットをオンにして5試合もすれば、本当に性格の悪い奴に必ず数人は出会うわけで、それが体験を台無しにしてるんだ。結局、それが理由でやめてしまったよ。無視すればいいっていうアドバイスは知ってるけど、常に攻撃的で不機嫌な奴らにさらされながら遊ぶのは、ちっとも楽しくないからね。