チェス×ローグライク!頭脳と運が試される新作ゲームを作ってみた
Show HN: Chess-Inspired Roguelike
Show HN: Chess-Inspired Roguelike
チェスの戦略的な動きと、ローグライクのランダム性やリプレイ性を組み合わせたゲームを開発しました。ぜひ遊んでみてください!
これは面白い!ひとつ提案なんだけど、敵の駒が何なのか分かる仕組みはあるかな?ボードの右側に凡例とか置いてみたらどうだろう。自分は結局、試行錯誤しながら覚えるしかなかったよ。
魅力的だね!Aliceを思い出したよ。https://folklore.org/Alice.html (昔めちゃくちゃハマって遊んでて、なんとか1回だけパーフェクトゲームを達成したんだよね。まだ箱とディスクを持ってるよ...)
何かの巡り合わせかな!自分も(これとは全く別物の)チェス系のローグライクを作ってて、ちょうどデモをリリースしたところなんだ。変なチェスパズルや、くだらないチェスのダジャレ、そしてヘネファタフルが好きならぜひチェックしてみてよ! https://store.steampowered.com/app/3856240/Pieces_of_the_Kin... (https://store.steampowered.com/app/3856240/Pieces_of_the_Kingdom/)
リーダーボードに118まで行った人がいるけど、そのリプレイを見てみたいね。
19を超えるのが難しいな。運の要素がかなり強い気がする。敵同士が守り合うような配置でスポーンして、その間に挟まれてどうしようもなくなっちゃうことがよくあるよ。
AIがずるい動きをしてくるね。邪魔な駒をどかした直後に同じターンで攻撃してくるんだ。そういう仕様なのかもしれないけど、不意を突かれてしまったよ。
最高のゲームだね。チェスが大好きだから、こんなユニークな遊び方はすごく刺さる。ひとつフィードバックなんだけど、スマホで駒をドラッグする時の精度が時々おかしくなるよ。普段使ってるチェスアプリだと問題ないんだけど、ここでは指を離した場所に駒が置かれないことがあるんだ。これのせいで何回か負けちゃったよ。
いやー、これは本当に面白い!全体的に完成度が高いし、ゲームの核となるループに関しては何も言うことないよ。自分みたいにチェスが下手な人でも楽しめるようにするなら、パワーアップ要素を追加してみるのはどうかな?複数の駒を取れるようにしたり、障害物を飛び越えたり、敵を凍らせたりするようなやつ。それがあれば、Steamで売れる素晴らしいミニゲームになると思うよ!
このゲーム、マジで面白いわ。いい線いってるよ。
素晴らしいパズルゲームだね。チェスにおける「駒の連携」という概念をうまく教えてくれている気がする。ひとつ提案なんだけど、敵の駒が全員同時に動くようにしたらどうかな?自分としては、王手がかかっていて、かつ安全なマスがない状態(チェックメイト)で負けるのかと思っていたよ。でも現状は敵が順番に動くから、安全だと思って移動したマスでも、次の駒の移動でいきなり取られてゲームオーバーになることがあるんだよね。普通のチェスとは少し違って、敵が動く順序まで考慮しなきゃいけないから、安全な場所に逃げたつもりでもアウトになることがあるのはちょっと厳しいかな。