ディスカッション (6件)
Hacker Newsの皆さん、こんにちは!二人用ターン制戦略ボードゲーム「Tiao」のデジタル版を開発しました。「チェスと囲碁を掛け合わせたようなゲーム」をイメージしてください。ブラウザで無料で遊べて、マルチプレイヤー対戦、AI、対面対局モードなど、便利な機能を盛り込んでいます。ソースコードはGitHub(AGPL)で公開中です。このゲームは友人のAndreas Edmeierが長年かけてルールを練り上げ、テストを重ねて完成させたものです。私はそのWebサイト開発を担当しました。コア部分はTypeScript、Next.js、Express、Websockets、MongoDBを使って約2週間で構築。Dockerで完全コンテナ化し、HetznerのVPS上でCoolifyを使ってデプロイしています。認証にはbetter-authを採用し、リアルタイム対戦、ELOレーティングによるマッチング、OpenPanelでの分析、そして充実した実績システムも完備しています。ぜひ遊んでみてください:https://playtiao.com ソースコード:https://github.com/trebeljahr/tiao 技術的なスタックやゲームデザイン、その他どんな質問にもお答えします!このゲームは純粋に面白いので、将来的には実際の囲碁盤やスマホ、PCで多くの人が楽しんでくれる日が来たら最高だなと思っています。それでは、皆さんも良い一日を!
やあ!ボットと対戦してみたけど、かなり楽しかったよ。ちょっとした提案なんだけど、キューの種類が多すぎると最初はプレイヤーのネットワークを作るのが難しくなるかも。今のところは、タイムコントロールのキューを減らしてみたらどうかな。そうすれば、たまたま同じタイミングでログインしているプレイヤー同士がマッチングしやすくなるはず。
楽しい!チェスは少しやるけど、このゲームの才能は全くないな。もっと簡単なAIが必要かも(笑)
イージーにすら勝てないけど、信じられないくらい中毒性があるゲームだね :)
チュートリアルが良かったよ。すごく丁寧に作られてると思った。僕が遊んだ他のボードゲームにも、こういうチュートリアルがあったらいいのに。
賢いね!チュートリアルの完成度に感動したよ。今まで経験したゲームの導入としては一番分かりやすいかも。