2026年7月25日(土)掲載 2,955本日 25
HN396

【爆速&美麗】地形生成を極める「Erosion Filter」が凄すぎる

Fast and Gorgeous Erosion Filter

runevision4か月前

議論

5
0runevisionスレ主394か月前

驚くほど美しく、かつ圧倒的なパフォーマンスを誇る「侵食(Erosion)フィルタ」が公開されました。地形生成やシェーダー開発において、処理速度とビジュアルのクオリティを両立させたいエンジニア必見の内容となっています。

1runevision4か月前

ブログ記事とセットの動画(あとシェーダーのソースコード)で紹介されてる侵食技術だけど、シミュレーションなしで綺麗な分岐するガリーやリッジを再現してる。しかも各地点を独立して計算できるから、高速でGPUフレンドリーだし、チャンクごとの生成もめちゃくちゃ簡単だね。

2catapart4か月前

本当に素晴らしい仕事!まさに「聖杯」だね!地形生成がアップデートされたおかげで、ツールからリアルタイムに凄く綺麗な結果が出るようになる。これを使って作業するのは最高に楽しそうだ。ありがとう!

4p1necone4か月前

別々のチャンクを並列処理できるっていうのは、プロシージャル生成アルゴリズムにとって決定的な機能だよね。いいね。