ディスカッション (11件)
Apple の原点とも言える Macintosh の世界へようこそ。かつてのユーザーも、新しく触れるユーザーも、あの独特な操作感と体験を改めて楽しみましょう。
正直、今のTime Machineはもう「開発放置(アバンダンウェア)」状態だと思ってる。Appleは何年もこれに投資してないし、今なら他のサードパーティ製バックアップツールの方を先に勧めるかな。
Tahoeの状態についてのコメントを見るたびに、今使ってるSequoiaの環境を不安そうに眺めてしまう。いつかはアプデしなきゃいけないんだろうけど、できる限り粘るつもり。
26.2からTahoeを使ってる。0や1は怖くて飛ばしたんだけどね。で、使ってみた感想は…普通じゃない?僕が安定した使い方しかしてないだけ?それとも、みんなが叩いてるのを見て便乗して不満を言ってるだけなのかな。確かにバグはあるけど、僕が知る限りSequoiaにあったのと同じようなバグだよ。(もしAppleの人がこれを見てたら、NFSクライアントのコードをチェックしてくれないかな?たまに突然ハングするんだよね。)唯一の大きな不満は、ウィンドウのリサイズの当たり判定。角が「超丸く」なったせいで、実際の角と判定がズレてる気がする。あとアプリごとに角の丸みの半径が違うのもちょっと変だよね。まあ、細かいことだけど。毎日Tahoeで仕事してるけど、今のところは大丈夫そう。
これは後々、滑稽な大失敗として記憶されることになると思う。僕は完全にAppleのエコシステム(iPhone、各種サービス、Apple TV)に囲い込まれてたけど、今は「出口」を探してるところ。Linuxでうまく動くソフトへの移行を進めてるし、準備ができたら(あるいは耐えられなくなったら)、もう振り返ることはないだろうな。macOSからの流出は、ヘミングウェイが破産について語った「最初はゆっくり、そして一気に」という言葉の通りになるはず。
昔はかなりのMacユーザーだった。IIcxやLCを持ってたし、Appleの株価が0.95ドルまで落ちて倒産寸前だった時も周りに勧めてたよ。当時はPowerMacには手が出なかったけど、大学で使える時は使ってた。デスクランプ型のiMacも持ってたし、その後に買った最初の大型画面のiMacはかなり長く使ったな。Snow Leopardあたりまでは、その後のも含めて本当に気に入ってたんだ。でも、ここ長いことMacを使ってて楽しいと感じないし、他のシステムを使うようになった。サブピクセルレンダリングが廃止されたせいで、僕のモニターだと文字がぼやけて見える。操作感もすごく面倒になったし、Previewとかのアプリも以前の方が良かったのに機能が削られた。Xcodeも数年ぶりに触ったら、もう別物で分からなくなってた。だから今は3〜4週間に一度触る程度。もう新しく買う気はないかな。なんで既存ユーザーに不親切な方向にわざわざ突き進んでるのか、さっぱり分からないよ。
最近パートナーのiMacが壊れたんだ(2017年モデルによくあるRadeonグラボの故障)。それで発覚したんだけど、Time Machineが過去8ヶ月も動いてなかった。ずっと接続してたし、問題があるなんて表示も一切なかったのに。ある時点でバックアップが止まってたんだ。ディスク容量も十分あった。昔はネットワーク経由のTime Machineでトラブルがあったけど、今は「ネイティブ」なUSB接続の方法すら全く信用できないね。
偶然だけど、1ヶ月ほど前にmacOSからWindows 11のPCに乗り換えた。まあ…悪くないよ。とんでもないバグやUX上の決定はあるけど、正直macOSにも同じくらいひどい部分はあるし。逆にWindowsの方が快適なこともある。例えば、Sambaのネットワーク共有が再起動してもマウントされたままなこと。macOSではこれを安定させるのは無理だった。ファイルエクスプローラーもいい。Finderはいつも操作がぎこちなくて使いにくいと感じてた。あと、Windowsにしか存在しない類のソフトもあるしね(FilePilot、Anything、MusicBee、Foobar2000とか。FoobarのMac版はWindows版とは別物だし)。今のところ一番の問題は、テキスト編集のショートカット。Cmdキーを使った移動が指に染み付いちゃってるんだ。Windowsでこれを完璧に再現するいい方法が見つからない(カーソル移動はできても、選択の挙動が違ったりする)。
クラシックMacの頃からのユーザーで、初代iPhoneの時も行列に並んだよ。でもmacOS/iOS 26がひどすぎて、Linuxへの移行を始めた。Clicks CommunicatorとPebble Round 2を予約したし、Macbook Pro M4からDebianを入れたAsus ROG Flow Z13に変えた。macOS 26.3のアプデでclangが更新されて、emscriptenのワークフローが壊れたのも理由の一つ。あとファイルをunrarしようとしたら、Homebrewのunrarが署名されてないとかで非推奨になってて。結局ファイルをLinuxにSFTPで送って、解凍して戻す羽目になった。息子がiPhoneでJava版Minecraftのアプリを試したがった時も、まともなパフォーマンスを出すためのJIT有効化にめちゃくちゃな回避策が必要だった。これは技術的な制約じゃなくて、Appleの「囲い込み」とサービスの収益を守るためにやってることだよね。これだけ高い金を払ってるのに、自分のデバイスを所有してる実感が持てない。プラットフォーム所有者の許可なしにコードも動かせない。どんどん悪くなる一方の所有者の判断に振り回されるだけ。今は代替手段を試すのが本当に楽しい。みんなが嫌になって、オープンソースの世界でエコシステムが発展することを願ってる。自分も作ったものは還元していくつもり。
バグやデザイン変更を抜きにしても、Rosetta 2を廃止していくことがユーザーに何のメリットがあるんだろう。コンテナ全盛の今の世界で、ARM64のLinuxコンテナのエコシステムはAMD x86-64ほど普及してないから、開発者にはほぼ必須なのに。本来動くはずの多くのアプリも動かせなくなるし。これが、僕がAppleの描く未来像と完全にズレてるなと感じる点。完璧に、しかも快適に動いてるソフトウェアを動かさないようにしようとするOSなんて誰が欲しがるんだ?しかも今はスマホですらx86ソフトを快適に動かし始めてる時代なのに。それは僕がコンピュータに求めてることと真逆なんだ。Mac専用ソフトを捨てるか、x86ソフトを捨てるか選ばなきゃいけないなら、Mac専用ソフトを捨てる方がよっぽど簡単だよ。
数年前に(渋々だけど)Macを卒業した。PCにすると最初は野暮ったくて洗練されてないように感じるかもしれないけど、メーカーもOSもパーツも自分で選べて、ポートもたくさんあって、古いハード(特に低解像度モニター)との互換性もあるのは、実はすごく開放感があるよ。標準化とモジュール化って、本当に素晴らしいことだね。