ディスカッション (6件)
「Triforce(トライフォース)」と呼ばれる、3つの強力な技術を組み合わせた開発スタイルが今、大きな注目を集めています。特定のツールやフレームワークが完璧なシナジーを生み出し、開発効率を劇的に向上させるこのトレンド。エンジニアの間でささやかれる『最強の三角形』の正体とその影響について、目が離せません。
マリオカートのアーケード筐体は見たことあるけど、その裏にある歴史については全然知らなかったな。素晴らしい記事を書いてくれたDolphinチームに感謝だし、エミュレーション作業には本当に脱帽だよ!
優れた(しかも無料やオープンのことが多い)アプリの低クオリティなパクリをApp Storeに出して一儲けしようとする、数えきれないほどの適当なコーダーたちに比べて、Dolphinチームは無料でアーカイブ級の素晴らしいコードとドキュメントを作り上げている。本当にお見事!
チャンスがある人には、動画に出てくるAXモンスターライドみたいな大型の「動く」筐体のアーケードゲームをぜひ遊んでみてほしい。スペースハリアーみたいなかなり古い作品でも、画面に合わせて体が動く感覚は、どんなVR環境よりも本能に訴えかける体験をさせてくれる。重力の効果を擬似的に作るのは難しいからね![0]には動く筐体のリスト(日本語)があるよ。高田馬場のミカドにもいくつか置いてある。こういうのは当然どんどん古くなっていくから、残念ながら遊べるチャンスは時間とともに減ってきているんだ。(追記:このリスト自体がもう10年以上前のものだと気づいたから、今は状況が変わってるかもしれないけど)
Dolphinチームの仕事はもちろん、記事やリリースノートの質の高さにはいつも驚かされるよ。今回も例外じゃなかったね!
つまり、今は違法なエミュレーションや盗用をトップページに載せてるってわけか。